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戦国無双3・通常版関連キャラまとめ ステージまとめ 関連動画 戦国無双3・猛将伝&Z関連関連動画 戦国無双3・通常版関連 キャラまとめ PCは全37名、無双演舞は30人確定※今川義元、風魔小太郎、前田利家、濃姫、森蘭丸、阿国、柴田勝家は無双演舞なし 参戦キャラ (37名)+1 新キャラ 甲斐姫、加藤清正、黒田官兵衛、北条氏康、立花宗茂、竹中半兵衛、毛利元就 旧キャラ 真田幸村、前田慶次、織田信長、明智光秀、上杉謙信、お市、阿国、くのいち雑賀孫市、武田信玄、伊達政宗、濃姫、服部半蔵、森蘭丸、豊臣秀吉、今川義元本多忠勝、稲姫、徳川家康、石田三成、浅井長政、島左近、島津義弘、立花誾千代直江兼続、ねね、風魔小太郎、前田利家、長宗我部元親、柴田勝家 村雨城専用 鷹丸 NPC 綾御前、福島正則 リストラ ガラシャ、宮本武蔵、佐々木小次郎、石川五右衛門 ステージまとめ 新ステージ 木津川口、石垣原、忍城、山城、森林 旧ステージ 上田城、小牧長久手、小田原、関ヶ原、三方ヶ原、川中島、大坂、賤ヶ岳、姉川本能寺、長篠、山崎、手取川、九州、桶狭間 関連動画 TGS試遊動画ttp //www.youtube.com/watch?v=yuwCz-422Ek PVttp //www.youtube.com/watch?v=t4IRFrlhoQk Q.TGSムービーで「戦は戦わねばならぬ」って言ってるの誰?A.直江です Wii新作ラインナップトレーラー※戦国無双3は4 10からttp //wii.com/jp/articles/wii-software-lineup/ 東京ゲームショー三成のプレイ動画ttp //www.youtube.com/watch?v=U1UdwB_mUfg 東京ゲームショー幸村のプレイ動画(※韓国語、ファイルサイズ注意!)ttp //ruliweb.nate.com/data/rulinews/read.htm?page=1 num=17192 find= ftext= main= おまけ、FDS版謎の村雨城スーパープレイttp //www.youtube.com/watch?v=vZ4NUa-vydI 戦国無双3・猛将伝&Z関連 価格は猛将伝:¥3,990、Z:¥7,140円(税込み)、プレミアムBOX¥10,290 Zの内容は無印+猛将伝で村雨城は無し(村雨城の著作権は任天堂にあるため)。HDの解像度に対応しグラフィックが60fps。 猛将伝は通常版があればモードやデータを2本で共有できる“MIX JOY”機能がある。 猛将伝での追加武将はガラシャ。通常版でNPCだった福島正則、綾御前がPCに昇格。タイプは、ガラシャ:特殊技、福島正則 チャージ攻撃、綾御前 通常攻撃。 通常版では模擬戦だった今川義元、風魔小太郎、前田利家、濃姫、森蘭丸、阿国、柴田勝家に無双演武が追加された。 武田信玄の声優は大友龍三郎。 Zのみ、皆伝使用時に口パク有り。 Zには戦国史が初期搭載されている。 新モードは創史演武と腕試し。 よろず屋が復活、第2レア武器追加、難易度変更可能に・武将鑑賞、武器についた技能の書き換えが可能に ジャンプフェスタレポ ※あくまで個人の感覚なので実物とは違う可能性アリ 勝利時の口パク復活、奥義のカットインとか皆伝発動時に表情変化 ワラワラ感は3無印<<3Z<<OROCHI Z補足:大して変わらないという意見もあり、個人的な感覚の可能性が大 3Zと猛将伝でPVが違う 敵に攻撃されたときの怯みは少なくなったらしい?(未確定) 正則の奥義文字は「喧」「漢」、武器からはトゲがでたりする一部のチャージでよろけ動作があったりする 綾御前の奥義文字は「淑」「聖」チャージで平手打ちあり、特殊技は3市と同じ 、皆伝は自分の周囲広範囲に氷の雨を降らせる ガラシャは通常攻撃もバランス調整がされている。皆伝は当てにくい。1話で細川親子とフラグっぽい台詞がある 蘭丸はガラシャ?に「命にかけても守る」と言う 阿国は元就と絡むっぽい 信玄の声は大友龍三郎に変更、ナレーションは石塚運昇へ変更 40人全員に新しい立ち絵あり 体験会レポ(Zのみ) ※あくまで個人の感覚なので実物とは違う可能性アリ 動きはぬるぬる 味方の敗走率は低下している※ジャンフェスでは難易度天国でも敗走したのは2名のみだったという報告あり 敵に攻撃されてもよろめきにくくなっている 宗茂の武器の振りも速くなっている?(変わっていないという意見も) エフェクトは3無印より派手になっているっぽい? ワラワラ感は変わってない? 関連動画 コーエーテクモチャンネルttp //www.youtube.com/user/KOEITECMOofficial
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概要 知行獲得 武将編集 ☆武将鑑賞 宝物庫 概要 本作におけるコンフィグや特典に関するモード。 知行獲得 本編プレイ中に獲得した石高を使用することで特典を入手する。 ★注意点:石高は999万石と比較的低い値でカンストになるので、積極的に使用することを推奨。 ☆猛将伝&Zでは上限は9999万石なので、カンストの心配は事実上不要となった。 無双武将追加★プレイ可能な無双武将を石高を使用して追加する。無双演武がある武将は100万石、ない武将は80万石。尚、☆猛将伝にはこのコマンドは存在していない。 ◎Zでは模擬専が廃止されたため、一律100万石。 無双武将カラー変更★無双演武がある武将は無双演武クリア 20万石、無双演武が無い武将は40万石で髪や服の色を変える事ができるようになる。 ☆猛将伝&Zでは模擬専が廃止されたため、一律で無双演武クリア 20万石。 実際にカラーを変更するのは「武将編集」で行う。 能力限界突破300万石で階級が50になった無双武将の能力をさらに高める事ができる。新武将編集で作成した新武将(エディット武将)は限界突破できない。 新武将武器追加50万石使用して、プレイ可能な無双武将の武器(及びモーション)を新武将で使用可能にする。『戦国無双2 Empires』とは違い性別に関係なく使用できるが、風魔小太郎のモーションのみ使用不可能。 ☆鑑賞武将追加50万石使用して、無双演武クリア済みのキャラクターの詳細なデータを鑑賞可能にする。 武将編集 新武将作成最大二十名まで作成可能。 性別・武器・成長タイプは後から変更出来ない。 名前・外見・音声は後からでも自由に変更できる。 無双武将編集能力初期化とカラー変更が可能。カラーを変更するとそのカラーしか選べなくなるので注意元の色に戻したい場合はもう一度カラー変更でデフォルトにすればいい。 ☆武将鑑賞 無双武将の経歴、台詞、モデル及びアクションを鑑賞可能。入手済みの武器と交換することも可能。 本作には武器コレクションがないため、武器の確認はここで。 宝物庫 成長一覧 ムービー一覧詳しくはムービーを参照。 MobileJOY石高や大素材を入手可能。 コンテンツ購入戦国史を購入するのはここから。◎注:戦国史はZには初期搭載されている。 ※本作には事典機能と武器コレクションは残念ながら不在。
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2猛将伝アイテム レア 戦神兜 ピヨらない 赤壁の戦い(呂布軍)で全ての武将を撃破すると木箱(配下武将・援軍含む) 狂撃術書 起き上がると攻撃力2倍防御力低下 定軍山の戦い(董卓軍)で黄忠を倒すと落とす 皇帝手綱 騎乗した馬で誰でも跳ね飛ばせる 石亭の戦い(南蛮軍)で左右の砦を陥落されずに援軍の甘寧・孫尚香を倒すと木箱 七星宝刀 コンボ評価でよい評価を得やすくなる チャレンジモード「連撃」で1000ポイントを超える 響雷閃弓 雷矢発射 夷陵の戦い(黄巾党)で黄忠健在のままステージ開始10分経過すると輸送隊 闇玉璽 玉璽の効果が2倍 官渡の戦い(袁紹軍)で官渡城に曹操がいないことを確認すると木箱 獣神轡 最後に乗った馬の位置がわかる チャレンジモード「速駆」で1分30秒以内を出す 鼓舞太鼓 自軍の士気上昇率アップ 南蛮の戦い(黄巾党)で敵援軍として現れた諸葛亮を倒すと木箱 護衛全書 護衛兵の体力を1度だけ自分で回復 チャレンジモード「統一」で350ポイント以上の新記録を出す 戦神滅砕腕 戦神の斧効果中に防御している相手にもダメージ 五丈原の戦い(董卓軍)で趙雲・張飛・関羽・馬超・姜維・魏延を全て撃破すると輸送隊味方の増援が来る前に樊稠が敗走しないと関羽は現れません 猛将乱舞書 乱舞時無双ゲージ消費で防御を貫く 曹仁・張コウを撃破せず正面の門から侵入しないで諸葛亮を撃破後木箱矢の壁→風の間→諸葛亮もしくはマップ右側を通って諸葛亮撃破 無双鎧 矢を受けてもひるまない 累計コンボポイント99999に達すると入手青→25000黄→50000赤→75000
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ps2cc視点対応コード 9C83F124 1053B1A5 9C9A7AA0 0C58684D 9C9A7AF0 14970C95 9C9A7A20 14970C25 9C9A7AEC 1D56EC25 9C9A7A1C 22D625A5 9C9A7AB8 14288F69
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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 稲姫 声:大本眞基子 解説 武器 長弓 アクションタイプ 特殊技 通常連 長弓による斬撃と矢の射撃を使い分ける。特殊技2を使う場合は4~7は注意が必要(特殊技の項目参照)。 1~3 刃で切りつける。隙は少なめ。 4~7 単発の矢を連射。射撃武器に共通した特徴として、属性はのらない。 8 3WAYフィニッシュ。 C1 上空に矢を放ち、矢の雨を降らせる。他武将のC1と違いガードは崩せない。 C1-1 前方に5本ほど降らせる。自分の周囲がお留守すぎる。 C1-2 数は増えたがやっぱり自分の周囲がお留守。本数強化を使うことで初めて自分の周囲をカバーできる。 C2 タイマン戦の主力。凍牙を付ける事であえて打ち上げず、地上判定にする事でさらに高威力が期待できる。 C2-1 切り上げ。相手は浮く。 C2-2 上空の敵をスナイプ。何故か高威力。属性はのらない。 C3 C4が潰されやすい時などにはこちらのほうが使いやすい。前方長距離を狙う時はC4、中距離を狙う時はC3か。 C3-1 地面に矢を放って爆風。気絶効果。本数強化未対応。見た目に反してダウン追い打ち判定は無し。 C3-2 左右に斬りつけ、回転斬りでフィニッシュ。 C4 フィニッシュ前の攻撃が相手を高く打ち上げるようになっているので、パワー武器でも問題なく繋げることができる。なお、追加入力無しだと、衝撃波の初段が地上判定。凍牙+5WAYで凍牙C2には及ばないものの高威力。 C4-1 一回弓で斬りつけてから衝撃波の矢を発射。 C4-2 斬りつける回数が増える。 C5 バックジャンプして5WAYシュート。本数強化未対応。防御されると貫通しない。 D攻撃 背を向ける回転ジャンプ斬り。画面が一瞬で切り替わるので注意。 J攻撃 矢を放つ。発動が異常に遅い。 JC攻撃 地面に衝撃波を起こす矢を放った後、着地して前転。本数強化未対応。 騎乗攻撃 弓という武器の特性上、左側を攻撃する。 騎乗1~3 長弓を振って攻撃。 騎乗4~8 騎射攻撃。射程は長めだが懐が死角になる。 騎乗C2 打ち上げ。 騎乗C3 振り下ろして強打。気絶技。 騎乗C4 二連攻撃。 特殊技1 威力は弱いが安全に戦える。集団戦の主力 特殊技1-1 矢を6連射。 特殊技1-2 3WAYを2連射。 特殊技1-3 3WAYフィニッシュ。 特殊技2 本数は増えるが1本毎の攻撃力は落ちる。集束と拡散の切り替え式と言える技。迂闊に2-2を使うと通常4~7や特殊技1で武将が怯まなくなるので注意。 特殊技2-1 一度に放つ矢の本数を増やしつつ、3WAYシュート。 特殊技2-2 一度に放つ矢の本数をもっと増やしつつ、5WAYシュート。 影技 弓を前方にかまえて突進。 無双奥義 無双奥義 弓衝撃波を連射。弓強化対応で、最大で5WAY。集団に使うとコンボ数がハンパないので、乱撃と共にどうぞ。 無双秘奥義 締めにC3-2の斬りつけ。 無双最終奥義 弓衝撃波を連射後、最後に周囲に雷。 無双奥義・皆伝 自動的に特殊技2-2状態になり5WAY射撃後、自分の周囲に矢の雨。その後しばらく特殊技2-2の状態が続く。 殺陣 弓でなぎ払った後、矢を4連射。その後引き絞って渾身の1発。追撃可能。 属性 射撃を地上判定に出来る凍牙がオススメ。次点で修羅。凍牙派の人は、天撃・神撃・覇流・波撃を兼備するレア武器を推奨。閃光+乱撃のコンボはHit数の稼ぎ易い特殊技1や奥義が属性的にアレなため、微妙。 ▲ページトップへ 本多忠勝の娘。 今作の稲姫は、真田幸村との義理の姉弟関係がクローズアップされた。 それに対して、夫・真田信之との絡みは極めて薄いものとなっている。 関ヶ原で立花宗茂に誘惑されて照れる姿がカワイイ。 しかし、不埒な人は許さない。 猪姫やら鬼嫁やら、やたらと愛称で呼ばれるのは御愛嬌か。 ☆猛将伝でのキャラネタ 追加武将に東軍系の武将がいないため、猛将伝での活躍は残念ながら少な目。 性能解説 特殊技の仕様変更により毎作のように有効な戦法が変わる弓姫。 特殊技2は矢の本数は増えるが、1本毎の攻撃力が落ちるという仕様になっている。 通常4~7や特殊技1を使う場合は、稲の攻撃力と敵の防御力を考えないと、敵が怯まなくなり簡単に割り込まれる事になる。 特殊技1は、1-3まで出してしまえばそれなりに広範囲に攻撃できる。 後ろに敵がいない状況を作る事が出来れば、多少時間はかかるが安全に敵を倒す事ができる。 難点は、特殊技にはなかなか属性が発動せず、技能でも補えないこと。 では技能で補える通常ならどうかというと、肝心の4~7に属性が乗らないため微妙。 集団戦にはC3やC4、タイマンではC2をメインに戦っていくのがベスト。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 与一弓本滋籐 39 ○ 標準型。 天之麻迦古弓(アマノマカコユミ) 50 ◎ 凍牙属性 地撃2 天撃3 神撃3 覇流3 波撃3 勇猛2地流・天流が無いため、属性の発動率は低め。その代わりに凍牙に必須の覇流、撃系三種と波撃・勇猛を有しているので、数あるレア武器の中では良品の部類。稲姫は特殊技等でヒット数は稼ぎやすいので、流系に頼らずとも練技ゲージMAX時の影技で凍結を狙う手もある。 ☆清麗愛弓(セイレイアイキュウ) 50 ○ 紅蓮属性 地撃3 天撃3 波撃3 勇猛3 果敢3 無心3レア武器と同様に撃系三種に波撃・勇猛を完備した、猪姫に相応しい名品。稲姫の影技が凍牙属性&ガード割の主力となることを考えると、地撃・無心あたりをを覇流&秘技へ書き換えるのが最良。レア武器と同様、紅蓮の属性発生率は低めだが覇流を加える事で炎上効果の強化、影技の凍結時間延長が見込める。凍結状態の相手にに高火力の皆伝を直撃させることも可能。 パワー 与一弓裏滋籐 55 ○ C4とC5で距離を置いて戦えるため、他のキャラよりもパワー武器の不利は受けにくい。 スピード 与一弓塗滋籐 27 ○ 隙らしい隙はないが、修羅属性や影技をフル稼働させる必要がある。 【レア武器名元ネタ】 天之麻迦古弓(アマノマカコユミ)は、日本神話・葦原中国平定(アシハラナカツクニヘイテイ)(*1)に登場する弓。 天照大神(アマテラスオオミカミ)は、葦原中国(アシハラナカツクニ)を平定させるため、天若日子(アメノワカヒコ)を遣わす。 その時、彼に持たせたのが天之麻迦古弓(アマノマカコユミ)と天之波波矢(アメノハハヤ)。 ☆【第2レア武器元ネタ】 戦国無双2猛将伝のWikiには、こういう説明がある。 清く麗しく、そして愛くるしい天使の弓 だが、戦国無双猛将伝での稲姫の武器名は「清麗天弓愛染」であり、これをアレンジしたとも考えられる。愛染は愛染明王のこと。愛欲の煩悩を司る明王で、万物を清める弓を持っている。戦国無双シリーズの武器名の由来は神話が多いことを考え合わせても、この意味でもおかしくないのではないだろうか。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 △ 他の技能を優先すべきではないでしょうか… 地撃 △ こちらよりも地流を優先させましょう。 天撃 ◎ チャージ攻撃主体のため、お役立てください! 神撃 ◎ 無双の威力上げにお役立てください! 騎撃 × 要りません! 地風 △ 効果が薄いので重要ではありません。 天風 △ 神風 × 私の奥義には乗りません! 騎風 × 馬の上でだけ発揮する技能など…不埒です! 地流 ◎ 凍結C2を狙うなら是非! 天流 ◎ チャージ攻撃主体のためには、是非! 神流 ○ 通常奥義には乗りませんが、皆伝に修羅が乗ると強力です! 騎流 × 騎流のような不埒者は、稲が成敗致しました! 覇流 ◎ 影技が凍牙なので相性は最高です! 波撃 ◎ 稲には、衝撃波や矢の攻撃がほとんどですから。必須です! 勇猛 ◎ 不埒者を成敗するのに必須です! 破天 × 敵を浮かせないよう戦うべきです! 背水 △ 矢尽きるまで戦いましょう! 果敢 ○ 稲はガード対策で影技を使う局面が多くなりますので。 怒髪 ○ 稲の皆伝は有数の掃討力があります。一回でも多く使いたいものです。 無我 ○ 元々練技ゲージは溜まりやすい方ですが、皆伝に影技とゲージはいくらあっても足りないくらいですので。 無心 ○ 秘技 ◎ 稲にはガード崩し技が無いので、影技を乱発できるこの技能は有ると有難いです。影技の属性も凍牙ですし、皆伝も優秀なので。 虎乱 △ あっても構いませんが他の技能を優先すべきです! 立志 ○ もう猪姫だなんて言わせません! ▲ページトップへ 無双演武 第一話 三方ヶ原の戦い 第二話 上田城の戦い 第三話 小田原討伐 第四話 沼田城の戦い 第五話 大坂の陣 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 稲姫に「破天」って有効じゃね? -- (名無しさん) 2011-03-01 03 33 11 元親の騎乗技能並に要らないと思うぞ。破天の恩恵が生きる攻撃手段が乏しいので、ほかを優先させたほうが結果的に宜しい。 -- (名無しさん) 2011-03-01 03 49 01 特殊2からのC4は雑魚一掃できて楽しいので主力として使っています。この戦い方にあうオススメの技能はありますか? -- (名無しさん) 2011-05-12 16 23 52 天撃・天流・覇流・波撃あたりをどーぞ。 -- (名無しさん) 2011-05-12 18 12 40 長弓で斬り付けるってのも間違いではないんだけど、弭槍が適切かな。 -- (名無しさん) 2011-08-28 12 38 39 すみません、最初「弭槍」って読みさえ分かりませんでした。さっき調べて分かったぐらいなので…。私が無知なんでしょうけど、その言葉を使うなら説明が欲しいなぁと思いました。歴史や戦国に詳しくない人も見るわけだから、間違いでないのなら今のままでいいのでは? -- (名無しさん) 2011-08-28 13 55 39 この人コンボ数もかせげるような気がするんだけど(皆伝の場合) -- (名無しさん) 2011-08-28 14 12 36 模擬演舞の小田原討伐北条軍(猛将伝)を稲姫でやったとき、特別台詞発見しました。 -- (不埒者) 2011-09-03 18 00 59 この武器ってレア武器より強いですか?タイプ:ノーマル 属性:修羅 技能:波撃3、地流3、天流3、勇猛3、無我2、秘技3 - 名無しさん 2011-11-02 14 58 34 連絡:投稿ミスが多く、見辛かったので直しておきました。その際、一部誤字の訂正など、文章を見やすくしておきました。ご了承下さい。尚、この掲示板はツリー方式ですので、先頭のラジオボタンをクリックして投稿すれば、その記事へのレスとなります。投稿ミスの際もそれでかなり見やすさが違ってきますので、ご活用下さい。 - 名無しさん 2011-11-02 15 31 07 稲姫の性能が偏ってるから決定力に欠ける武器だね。覇流凍結影技、凍結C2、コンボ数稼いでの乱撃皆伝の3つが稲姫で高い威力出せる技で、その武器だとどれも中途半端。元就とかだったらかなり良武器なんだけどね。 - 名無しさん 2011-11-03 00 47 23 覇流3付いてたら最強だな、その無我どうにかならんのか? - 名無しさん 2011-11-03 08 59 16 ありがとうございます参考になりました。 - 名無しさん 2011-11-03 11 28 32 模擬演武・桶狭間蹴鞠戦で会話ありました。(対義元) 女子全員と蹴鞠戦のどこかしらで会話が…なんてことは流石にないか。 - 青 2012-07-11 09 55 08 遅ればせながら対応しました。せっかくの情報なのに全く気付いてませんでした。すみません。 - 名無しさん 2012-07-16 13 14 09 C5の使い道がいまいち分からない。前作では武器属性付与だったけど、なんか特殊効果でもあるのかな?影技キャンセル出来ないし、矢は非貫通だし・・・何もないのはつらい - 名無しさん 2012-08-15 18 33 00 ↑使い道が分からないなら使わなければいい。C3・4は乱戦向け。凍結C2はタイマン向け。C1(要本数強化)は先制攻撃向け。C5は産廃。 - 名無しさん 2012-08-20 03 40 41 1猛将伝 オリコンC1高威力!爽快感抜群!。2無印 チャージ攻撃退化。特殊技追加(弓連射・属性付与)。3 無双奥義・皆伝 影技追加。特殊技2の仕様変更。使いやすさ+強さの順番を個人的に考えると1猛将>3>2の順で1猛将伝が一番輝いてたなー強かったし。 - 名無しさん 2012-09-07 01 00 29 C2の威力はんぱねぇ - 名無しさん 2016-03-18 18 42 12 名前 全てのコメントを見る
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2021-12-10 05 06 16 (Fri) Today: - Total: - TOP BLOG ▼ 過去 ├ 2007年1月 ├ 2006年12月 └ 戯言 掲示板 RagnarokOnline ネットゲーム 三国無双2 ▼ 2武器 ├ 蜀 ├ 魏 ├ 呉 └ その他 ▼ アイテム ├ 通常 ├ レア └ 護衛兵 ▼ 三国無双2雑記 └ コマンド ▼ 三国無双2プレイ記 ├ 2無双諸葛亮武器 ├ 2無双典韋武器 ├ 2無双呂布 ├ ㌧兄 ├ 斬りまくり長坂 └ 戦記呂布 三国無双2猛将伝 ▼ 2猛将伝武器 ├ 蜀 ├ 魏 ├ 呉 └ その他 ▼ 2猛将伝アイテム ├ 通常 └ レア ▼ 2猛将伝雑記 └ 戦記呂布 ▼ 2猛将伝プレイ記 └ 無双2五丈原と合肥新城 三国無双3・猛将伝 ▼ 11武器 ├ 蜀 ├ 魏 ├ 呉 └ その他 ▼ アイテム ├ 通常・鎧・玉 └ レア ▼ 三国無双3・猛将伝雑記 ├ 護衛兵 └ バグ ▼ 3・3猛将伝プレイ記 ├ 3無双猛将伝姜維11武器(地味に魏延も) ├ 3無双猛将伝修羅モード ├ 3無双孫権11武器 ├ 3猛将伝夏侯惇11武器 ├ 3猛将伝修羅 ├ 何気なく3無双武器集め(周泰・関羽) └ 何気なく3無双武器集め 三国無双4 ▼ 武将別ステージ ├ 蜀 ├ 魏 ├ 呉 └ その他 ▼ ユニーク武器 ├ 蜀 ├ 魏 ├ 呉 └ その他 ▼ アイテム ▼ 三国無双4雑記 ▼ 4プレイ記 ├ 関平 └ 左慈 戦国無双 ▼ アイテム ├ レアアイテム └ 所持アイテム ▼ 戦国無双雑記 ├ 武将育成 └ 技能 ▼ 武将別 ├ 真田雪村 ├ 服部半蔵 ├ 前田慶次 └ 織田信長
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2猛将伝アイテム 通常 限界突破について 一定数以上のコンボを決めてからアイテムを回収するor難易度が高いステージをクリアすると、あらかじめ決まっている最大値を超えるアイテムが出ることがあるようです。これは猛将伝で追加されたアイテム以外のものでも適用されるようです。 名前 効果 所持 最大値 限界突破 弓仙箙 矢数 +32 +40 仙丹袋 回復 +20 +25 溜力膏 チャージ力 +9 +15 残念ながら限界突破アイテムは私は所持しておりません・・・
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/349.html
コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ Wiiの猛将伝と、PS3のZ(合併版)が発表されましたが、どうしましょうか。 - thx1139z 2010-11-02 12 44 27 発売までは既存キャラの項目に演舞追加の記載くらいでいいんではないでしょうか - 名無しさん 2010-11-02 18 28 41 どうやら、模擬専キャラの演武追加とガラシャ復活、綾御前と福島正則のPC化決定らしいですね。発売は来年の1月27日?(←チラッと見ただけなので記憶に自信がありません)。このあたりの情報を、どこかにまとめて記載しておいたらどうでしょうか。詳しい事が分からなければページ構成も出来ないのではないかと思います。ちなみに、2の時は猛将伝は別サイトにしていたようですね。 - 名無しさん 2010-11-02 21 28 26 追記とりあえず、模擬専キャラのページに演武追加のコメントを載せておきました。少し情報を集めましたが、武器周りの仕様変更や、士気ゲージの復活など、色々あるようです。PS3のZの情報と混在している可能性もあるので何とも言えませんが。 - 名無しさん 2010-11-02 22 26 20 ↑×2今回の猛将伝は武将面での追加が(現時点では)乏しいため、こちらの拡張で十分間に合うとは思うのですが… - thx1139z 2010-11-03 05 00 58 ↑×3です。詳しいことは、もう少し経ってから分かってくると思うのですが、2chの現行スレによると、追加武将は前述の通り、システム面の変更は以下の通りだそうです。(多分、PS3の情報が主だと思います。猛将伝の収録内容は未確定という一文があったので)・Wiiは前作があればモードやデータを2本で共有できる“MIX JOY”機能がある・2つの新モードを含む6つのモードを搭載 ・創始演武・・・・・・・・自動生成されるシナリオを連続で戦っていく・腕試しモード・戦国史モード(現在の戦国史モードが、ダウンロードしなくても遊べるということでしょうか?)・武家屋敷・第2レア武器追加、難易度変更可能に・武将鑑賞が可能に・武器についた技能の書き換え可能に・村雨城は無しこれに、無双演武全40人分(追加の3人分含め)、模擬演武があるそうです。それから、綾御前と福島正則はNPC時とは武器が違っているようですね。それと、PS3はハードに合わせ、グラフィックの向上処理もされているそうです。猛将伝を買わない人もいると思うので、現在のページに追加記載するなら、そこはきっちり書き込んでおかないとダメだと思います。ややこしくなりそうなら、猛将伝のページを新しく作ったほうがいっそのこと見やすいでしょうね。その場合はメニューを見やすいように書いて、ページのタグづけもしておけば何とかなると思います。いずれにせよ、情報待ちだと思います。長文失礼しました。 - 名無しさん 2010-11-03 12 24 29 ↑いえ、お返事ありがとうございます。確かに、少し気が早すぎたかもしれません。 - thx1139z 2010-11-03 13 29 29 無印でほぼ空気と化してるパワー武器を使える子にしてやって下さい。 - 名無しさん 2010-11-04 06 08 30 Z&猛将伝公式サイトオープン! なおZは従来の無双と同じく60フレーム(無印は30フレーム)描画で動く。こうなるともはやZは別ゲー。Z用の攻略wikiを作るべきだと思う。 - 名無しさん 2010-11-04 20 13 14 サイト見て来ましたけど、今のところ前からの無双のページに新しく表紙を付け足しただけですね…。Zの画像の描画速度が速いのはハードの関係ですから当然だと思います。それより、ゲームのシステムがどうなるのかのほうが気になりますね。公式ページにZと猛将伝、2つの入り口が作られたのは、システムがかなり違うということなのでしょうか。そういった情報がないのに、Wikiについて議論をするには時期尚早ではないでしょうか。ちなみに、Zに村雨城がないのは、多分著作権の関係だと思います。 - 名無しさん 2010-11-04 21 39 50 Zと無印&猛将伝で、肝心のシナリオや装備面での大幅な変更がなければ、可能な限り共有化を図るべきだと思うのですが。 - thx1139z 2010-11-04 22 49 06 ↑×2です。>肝心のシナリオや装備面での大幅な変更がなければ、可能な限り共有化を図るべきだと思うのですが。先ほどのコメントで誤解されていたら申し訳ないのですが、 thx1139z さんのこの意見に基本的に賛成です。ただ、あまりにもシステムが違いすぎる場合は、別Wikiも有りかなとは思います。攻略そのものが変わってしまいますから、攻略Wikiとしては情報の混在は見辛いと思うのです。ただ、コメ主さんが仰っているような、単なる描画速度の問題だけなら、基本的な情報はほとんど同じですし、ページ構成さえ上手くやれば十分共有出来ると思います。まぁ、システムが違っていたとしても、そこだけZ用のページを新しく作るとか、攻略用の掲示板を複数たてるとか、同じWikiでも十分やり方はありますが。それから、いくつものサイトを巡らなくてもいいという利点はあります。とりあえず、逸る気は分かりますが皆さん、少し落ち着いて情報を待ちませんか? システム面の情報がもう少し出てからでも、議論するのは遅くないと思うのですが。追記 キリがいいので、ついでにコメントページを新しくしておきました。- 名無しさん 2010-11-04 23 11 19 ↑と同一人物です。猛将伝・Z絡みの情報が追加されたページをいじって、勇み足をしないように注意書きもしておきました。ただ、待っているだけの時間がもったいないので、このWikiに猛将伝・Zの情報を追加するとして、ページ構成の話し合いもしたらどうかと思うのですが。現時点で思いつく注意点をまず、書き込みたいと思います。いくつかのWiki編集を手伝ってきた経験から、編集のルールの骨子は最初に決めておかないと、混乱して収拾がつかなくなることは十分に考えられるからです。1.通常版と猛将伝、Zの情報が混在しないように、きちんと分ける必要がある。2.システム面の相違が多い場合と少ない場合、情報の記載方法はどうするか。(多い場合は新しいページを作る、少ない場合は現在のページに追加記載、等。追加記載の場合、水平線+文字カラーを変えてみるなどで分かりやすくしたらどうか?等)3.メニューの工夫をして、見やすくする。タグも必要なページに「猛将伝」「無双3Z」はつけるべき。4.猛将伝で追加された武将や無双演武は、そうと分かるようにページタイトルをつける必要がある。(通常版しか遊ばない人もいると思われるので、そこはきちんとしておくべき)5.攻略に関する掲示板は、場合によっては分ける必要がある。ザッと思いつくのはこんなところです。5番目なんかはもっと情報が出ないと何とも言えませんが。もちろん、別Wikiになる可能性もあるので、これはあくまで意見と言うことで、よろしくお願いします。また、話し合いでこのWikiに追加しようという流れになった場合、管理人さんに一言断りは入れるべきだと思います。 - 名無しさん 2010-11-05 12 24 32 私は別のwikiに分ける必要はないと思いますね。猛将伝は単に別の項目を作ればそれで済みますし、Zも相違点などのまとめページを作ればそれでいいんじゃないかと思います。 - 名無しさん 2010-11-05 15 32 09 とりあえず現段階ではこのwikiで追記するってことでいいんですかね、総合の↓に猛将伝のページを作ればいいんですかね - 名無しさん 2010-11-05 23 57 14 それを今話し合ってる最中です。このページの先頭からのコメントにはちゃんと目を通しましたか?今のところ一人だけですが、別Wikiにすべきという意見があります。細かいことはまだ決定していません。それに、猛将伝だけのページを作っても、記載内容が少なかったりしたら、ページが増えすぎてかえって見辛いとか、色々あります。例えば、無双演武は、今のページの下に猛将伝の追記をするだけでも済みそうな感じですよね。でも、その他のシステムの違いなんかはまだ分からないから何とも言えないですよね?このWikiは、ページの削除が一般ユーザーでは出来ませんので、無駄にページを作ってしまうと管理人さんの手を煩わせることになります。そのあたりのことを考えて下さい。個人的には、あと数日待ってみて否定的意見がなければ、公式から発表された確定的な情報は、現在のページにとりあえず追記してみても(猛将伝&Zの情報だとキッチリと分かるように)いいんじゃないかとは思っています。ページを最初から作るよりは、その方が融通がききやすいので。追記 もし、猛将伝のページを作るとなったら、メニュー記載は通常版の下の方がいいと思います。情報量が少ないですから。新しい物が上にきたら見やすくなるとは限らないと思います。- 名無しさん 2010-11-06 00 32 54 その管理人氏は今何をしてるかもどうかわからない現状ですしね・・極端な話放置してることも - 名無しさん 2010-11-06 01 07 07 ↑×2です。管理人さんの影が見えないこともあり、慎重になっている一面もあります。数日後に、追加記載に対して否定的な意見がなければ、管理人さんへの呼びかけをしてみようかな、と思っています。一応断りは入れるべきだと思いますし。ちなみに、もし不要になったページが出てしまったら、メニューから切り離して隠す措置は一般ユーザーでもできます。ページ一覧からは確認出来ますし、ページは存在したままなので、目くらまし的・チート的手法ですが…。 連投になるので、追記明日夜(11.7)まで待ってみてこのままの状態なら、管理人さんにWiki拡張(猛将伝&Zの情報追記)に関して正式にコメントしたいと思います。関係ないですが、新作の発表があったのでそろそろ荒らしコメありそうだなあと思って警戒してたら、案の定でした…。書き込まれた直後に通りがかって削除したので、多くの人は見てないと思いますが…久々に胸の悪いコメントでしたorz 軍馬のページには何故か多いですね、荒らしコメ。- 名無しさん 2010-11-06 01 23 09 猛将伝の情報追記に関して、否定的な意見が少ないので、Wiki拡張の方向で話を進めたいと思います。このコメントの後に管理人さんへのコメントを投稿します。2,3日待って音沙汰がないようなら、ユーザーの意志でWiki拡張に踏み切ると言う流れでいこうと思っています。情報の追記は、Topにコメントを載せますので、その後から開始して下さい。お願いします。m(_ _)m - 名無しさん 2010-11-08 00 26 11 管理人様へ戦国無双3猛将伝と戦国無双3Zが発売されることになりました。それに伴い、このWikiにそれらの情報を追加したいのですが、よろしいでしょうか。返答をお願いします。2,3日待って返答をいただけない場合は、このWikiを利用するユーザーの意志で、情報の追加をさせていただきます。どうか、ご理解下さい。 - 名無しさん 2010-11-08 00 27 14 そんな独断で勝手に始められても…管理人見てるー? - 名無しさん 2010-11-10 01 23 23 >独断で勝手に始められても独断に見えるかもしれませんが、意見は聞いています。待つ時間が短いのかもしれませんが…。 - 名無しさん 2010-11-10 11 02 54 打ち消し線の部分を訂正いたします。もうしばらく、返答をお待ちします。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2010-11-10 16 40 23 管理人さんからのレスがないので、予告通り猛将伝&Zの情報追記を開始したいと思います。基本は猛将伝の追加要素を追記していって、もしも将来Zだけのまとめページが必要そうなら、その時に作ればいいかな、と思っています。混乱が起きないよう、大まかな道筋だけつけておいたつもりです。不都合なところは良いように変えていって下さい。メニューに関しては、現段階でいきなり変更するのは無理だと思います。とりあえず、練習ページに見本を作っておきました。意見がある人は、コメントをお願いします。ちなみに、今回加筆した猛将伝に関する情報は、2chのスレや、↓のttp //www.4gamer.net/games/123/G012382/20101105040/などから集めました。 - 名無しさん 2010-11-10 01 50 44 追記の方向で決まっている中すみません。参考までにお聞きください。自分は追記ではなく、このwikiをまるまるコピーしたものを下地に新たな猛将伝+Zのページを作るべきだと思います。Wii版無印についての記載はほぼ完成しており、以降情報を追加される可能性もほぼありません。新作からフィードバックされるものもありません。このwikiはこのwikiで完成した物として一端切り離した方がよいのではないでしょうか。現在発表されてはいませんが、技性能の微妙な変更なども行われると思います。それらが追記されていく課程で、すでに完成されている無印版の記載が失われることを自分は危惧します。 - 名無しさん 2010-11-10 09 38 52 (続き)また、管理人さんからの連絡がない中で、wiki全体の方向性に関わる変更をするのも危険だと思います。(レスを待つ猶予も3日というのはいささか短すぎると個人的には思います)。その点からも内容を丸写しした新規のwikiを立ち上げるのが良いのではないかと思うのですが。いかがでしょうか - 名無しさん 2010-11-10 09 47 30 ↑×3です。まずは、貴重なご意見を有り難うございました。まず、最初に一言言わせていただきたいことがあります。>このwikiをまるまるコピーしたものこう仰っていますが、これはハッキリ申し上げてNGです。 著作権法に引っかかります 。@Wikiでは、明確には定めていないようですが、現在の社会情勢から鑑みても、これは大変良くないです。以下のUrlに各Wikiでの記事の著作権について簡単な記述があるので、もし良ければそれも目を通して下さい。ttp //atasinti.chu.jp/wiki/page004.htmlそれから、>すでに完成されている無印版の記載が失われることを自分は危惧します。 仰っていることはごもっともですし、その点は私が一番危惧していることでもあります。(前に、別Wikiでの混乱を見たことがあります。ゲームとは全く関係のないWikiでしたが)無印版しか遊ばない人もいるだろうと考えられますし、それだけは何としても避けなければなりません。それを避けるために、多くの情報(まとめて書いた方が良い場合は別として)は、「別に追記」という流れにしています。情報が混在しないよう、別にページを作って、メニューを工夫することも、ゆくゆくは必要かもしれませんが、そういう方法でも十分1つのWikiでやっていくことは出来ます。それから、これを言うと甘いと思われるかもしれませんが…。このWikiを訪れ、編集に協力してくれる人が、わざわざ情報を見にくいようにしないだろうと思うのです。このWikiが立ち上がり、現在の状況になるまで色々ありましたが、皆が協力してこのような完成度の高いWikiに育ちました。それを信じたいと思うのです。>技性能の微妙な変更なども行われると思いますこれも、おそらく仰っているとおりでしょう。ですが、今回はthx1139zさんが仰っているように、猛将伝での追加武将が少ないことを考えても、共有する情報はかなりのものだと思います。最初から別Wikiにするより、可能な限り情報は共有した方が見やすいのではないでしょうか?>レスを待つ猶予も3日というのはいささか短すぎるこれに関しては、最初に追記に関する話題が出てからの経過時間を多少+して考えていることが一つ。もうひとつ、ここしばらく管理人さんの存在が全く感じられないこと(放置もありえる?)、以上の理由があります。いたずらに時間だけを過ごしてもあまり意味はないのではないかと思ったからです。気の早い人は、私が気付いたときにはもう追加記載を始めていました。それを考慮しても、あまり長く時間をおくのは得策ではないのではないかと思ったのです。最後に、貴重な意見を有り難うございました。おそらく、ご期待に添える返答ではないと思います。もし猛将伝+ZだけのWikiが良い、と思われたのなら、ご自分で立ち上げるのも1つの方法だと思います。重ねて申し上げますが、もしもそうなった場合、このWikiの内容をコピーするのだけは絶対にやめて下さいね。 - 名無しさん 2010-11-10 10 45 50 [著作権法に引っかかります - 名無しさん 2010-11-10 16 10 27 「著作権に引っかかる」という発言の意味がいまいち理解できかねますが、別途攻略wikiを立ち上げ、そこに内容を転用するのが不可、この攻略wiki内での転用はOKと考えてよろしいでしょうか。もしそうなら。別案として、あくまでこの「戦国無双3 攻略 @ Wiki」を使用しつつ、トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離するというのはどうでしょうか。完成した無印版のページに追記するメリットが見あたりません。Z+猛将伝についての記述、閲覧をする際、「保護しなくてはならない無印版特有の記述」が並列して存在するのは邪魔でしかありません。今回新たにPS3版から入って来る人は特にそう感じるはずです。現在の無印版の記述はあくまで「改変可能な下敷き」として用い、Z+猛将伝用に、気遣いなく編集できる新しいページを作った方がいいと思います。以上再度主張させて頂きました。 - 名無しさん 2010-11-10 17 06 41 再度のご意見を有り難うございます。著作権に関して、「まるまるコピー」して別Wikiを立ち上げるということは、つまりは「複製」ということですよね。その上で内容を編集すると言うことは、「複製及び改変」ということと同じです。Wikiの場合は、多数の人間が編集を行っていることもあり、著作権については通常のものとは少し事情が異なっていると思います。が、Wikiによっては「コンテンツの著作権はユーザーにある」としているところもあります。それに、近頃では知的所有権を叫ぶ声も高まっており、安易な複製は慎むべきだと思うのです。特に、管理人さんの許可無しに複製、となれば、「無断複製」と指摘されても仕方がないのではないでしょうか。 「戦国無双3 攻略 @ Wiki」を使用しつつ、トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離する これについては、私も考えていることの一つです。今、時間がなくなってしまいましたので、後ほど追記します。追記>完成した無印版のページに追記するメリット人によって様々だろうと思いますが、少なくとも、Wiiで遊んで来て、猛将伝を買おうとする人にとっては、さほど見辛くはないと思うのですが…。一方で、仰るようにPS3版の人で、特に編集をしようとする人は戸惑うこともあると思います。閲覧するにしても、見辛い状況は出てくるでしょうね。ただ、どのくらいの違いがあるのかもあまり分かっていない現状で安易にページを増やすと、現状では「 いらなくなってしまっても削除できない 」ということがあります。 ページ削除及びページ名変更は、管理人さんしかできない のです。それを考え、「とりあえず追記」という措置の方が良いと思ったのです。誤解していらっしゃるかもしれませんが、全てのページが「追記」のままではありません。今私が先頭に立って行っている措置は、あくまで一時的なものです。発売までまだ2ヶ月以上ありますし、今後状況に応じて、追記で済むページ、そのまま共有できるページ、新しく作った方が良いページと、臨機応変に対応していけばいい話ではありませんか?(書き忘れたので追記ですが、このWikiのページ数は328ページ、うち約半分の150+1(メニューにリンクされている概要ページ)ページが無双演武のページです。ほとんど変更がないと思われるページが約半分もあるのに、全部複製する必要がありますか?)その上でどうしても必要なら、仰るように「トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離する」ことも必要かなと思います。「戦国無双3 通常版」+「猛将伝」と「戦国無双3Z」という分け方のほうがいいかなとは思いますが。(Wikiの性質上、実質的にはメニューを分ける措置になると思いますが。練習ページの見本はそれも見越した上でのものです。)最後に、今のページに追記するのでなくても、猛将伝の情報を扱うのであれば、「Wikiの拡張」ということ自体は変わりません。もしも、管理人さんが最悪「放置」していらっしゃるなら、おそらく1月待ってもレスはないでしょう。そうなったら、Wikiの拡張(追記)をいつ開始するのかという問題は出てきますね。- 名無しさん 2010-11-10 18 35 29 情報追記開始は早いのではないかという意見が出ましたし、確かに少々早いので、もうしばらく管理人さんの返答を待ちたいと思います。全閲覧者の皆様、本当に申し訳ありません。 - 名無しさん 2010-11-10 16 36 14 少し前に、Z+猛将伝用に、気遣いなく編集できる新しいページを作った方がいいという提案をして下さった方がいらっしゃいます。それもその通りだと思って、何かいい手段はないか考えていました。「同内容表記」という手段がこのWikiにはあります。別のページと同じ内容を表記するという方法です。ページを作って最悪いらなくなってしまったら、無印版のページに追記して、同内容表記してもいいのではないかと思いました。全てのページではなく、内容の変更が大きそうなページ(前作から考えて、属性とか)では、最初から新規ページでやってもかまわないと思うのですが、どうでしょうか。それから、Wikiの拡張について、別に全く違うゲームについて扱うわけではないですし、同じ戦国無双3に関することなので、ユーザーサイドで決めてしまってもいいと思うのですが、他の皆さんはどう思われますか? - 名無しさん 2010-11-13 00 15 34 自分としてはZ+猛将伝用に自由に書けるwikiがあったほうがいい、という意見で、できれば別途Z+猛将伝用攻略wikを作る、あるいはあくまでこの「戦国無双3 攻略 @ Wiki」を使用しつつ、トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離する、というのが良いと思います。が、今までの議論の中で管理人さんが一度も出てこないのが気になります。管理人さんにどうしても連絡が取れないというのでない限り勝手に決めるべきでは無いのでは?あと別wikiを立ち上げ、そこにこのwikiの内容を転載するのが著作権的に駄目なのであれば、2のまとめ避難所とかも著作権的に駄目になるのではないでしょうか。それから発売までまだ2ヶ月以上もあるにもかかわらず、どうしてそんなに早く結論を出したがるのか理解に苦しみます。もっとゆっくり議論していけばいいのではないかと思います。 - 名無しさん 2010-11-15 06 41 20 >トップページで「無印戦国無双3」と「戦国無双3Z+猛将伝」に分離するこの案は私もいいと思っています。ただ、公式のホームページのように、総扉を作ってそこから別々のページを作るというのはWikiの性質上、難しいと思います。事実上メニューバーで通常用と猛将伝用メニューを2つ作って、各ページへリンクを張る方法になるのではないか、と思っています。>著作権的に駄目最初に提案された方が、「まるまるコピー」と仰っていました。ややこしいのですが、「全ての内容を複製」と「一部の内容を転載、または引用」では、全く意味が違います。>早く結論を出したがるのか理解に苦しみますそれについては、誤解を与えるような行動を取ってしまったことを重ねてお詫びします。私自身はさほど急がなくてよいと思っているのですが、発売日が発表されてすぐにページに追記を始めた方がいらっしゃったので、追記する・しないの決定だけでも早いほうがいいのかなと思ったからです。理由があるにせよ、短慮であったと思います。 - 名無しさん 2010-11-15 09 31 48 バグ・小ネタに「模擬演舞 賤ヶ岳の戦い(柴田軍)で利家の体力を減らしすぎると敗北」とありますが、自分の環境では敗北にならなかったのですが…実際のところどうなのでしょうか?賤ヶ岳砦の入り口付近の壁部隊(赤く光る槍を構えている敵兵)に利家が当たって敗北になりますが、先回りして倒せば回避できました。 - 名無しさん 2010-11-24 09 16 34 まず猛将伝の情報をここに追加するというのは管理人であってもだめという立場にはないと思っています。管理人ではありますがWikiはみんなで更新していくものだと思っていますので。そういう意味でもここに追加するなり別のWikiを用意するなり他の方法をとるなりは皆さんで決めてもらうのが正しいと思っています。 - 管理人 2011-01-12 05 55 34 戦国無双1、2ともに猛将伝が出たときwiki分けましたし、今回も色々調整が入っていそうなので分けたほうがいいと思います。でも共通の部分も多いと思うので、管理人様が許可をくだされば共通部分はこのwikiからコピーして雛形を作っていきたいと思うのですが。 - sengoku3z 2011-01-23 01 11 42 コピーするというのはちょっとどうかなぁと思います。別WikiにしてこのWikiの内容を使いたいなら、面倒でもこちらへリンクを張るべきかと。一番良いのは、面倒でもちゃんとゼロから作ることだと思います。細かく違う点は色々あるだろうし、協力してくれる人はたくさんいるかと。みんなで知恵を持ち寄って作り上げたものを、便利だからと簡単にコピーするという考えは、やめた方がいいと思います。 - 名無しさん 2011-01-23 09 57 07 私は、このWikiに追加して欲しいです。いちいち別のサイトへ行くのは面倒です。前作が分けたから今回も分けた方が良いとは思いません。現行のメニューの下に猛将伝専用の追加項目を作って各ページへジャンプさせることも出来るはずなので、出来ればそれでお願いしたいです。それに、Wikiはみんなで作ってきたものなのに、その内容を管理人さんだけの判断でコピー可能にするのもちょっと抵抗があります。他所のWikiを見ても、他のWikiからのコピーはご遠慮下さいとあるのは、そういう事情も考慮してのことだと思いますが。それとは別件ですが、キャラクター名で無意味な内容のコメントを定期的に投稿している人物がいるのですが、同一人物でしょうか。1月22日の忠勝のコメントログ、その前は軍馬に何度も投稿しています。私も随時対応していたのですが、もう数ヶ月感続いていて、正直迷惑すぎです。何らかの対応をお願いできないでしょうか。- 名無しさん 2011-01-23 01 48 18 同じwikiを使う場合の問題点としては、wikiはページ名から自動的にページを作成したりリンクを貼ったりするので、同じページ名で3と3Zで内容が違う場合、いちいちページ名に処理をして区別していかないといけない点ですね。あと、3のページに3Zの情報を編集してしまう等の誤爆も考えられます。利便性という意味では3Wikiのトップから3Zのwikiにリンクを貼ったほうが編集する人達の負担は減るかと。 - 名無しさん 2011-01-23 04 20 30 >同じページ名で3と3Zで内容が違う場合↑×2です。子階層でページを作れば処理は簡単で(pukiwikiモードだと、ページ作成時、ページ名の前に「./」をつけるだけ)親ページの名前が自動的にページ名の前に付くので、ページへの自動リンクは回避されるんですが、@Wikiモードではその方法はないようですね。ざっと調べてみましたが、方法が見つかりませんでした。pukiwikiだと可能なんですが。あと、確かに誤爆の可能性は否定できませんね…。猛将伝だけの内容のWikiを作って、こちらとリンクでつなぐ方が現実的なのかもしれません。 - 名無しさん 2011-01-23 11 17 36 何度かホストを見てはいたんですがいずれも同一ホストからの投稿というわけではなかったので、何も対処していませんでした。軍馬のほうでIPを確認しましたがやはり同一ホストでの長期に渡る書き込みというわけではく、同一人物と判断できないので編集禁止等の処置は難しいです。忠勝のコメントのほうのコンボ云々という書き込みは同一ホストでしたのでこちらは警告の意味もこめて一定期間編集禁止にしておきます。コピー云々に関しては管理人がOKと言えばコピーしていいというものではないと思いますので、みなさんで判断して頂きたい所です。 - 管理人 2011-01-23 13 22 16 荒らし対応有り難うございました。あとは、見かけたら今まで同様、問答無用で削除したいと思います。 - 名無しさん 2011-01-24 09 31 17 以前の連絡に対応して頂き、ありがとうございます。情報待ちで少し離れていましたが、大分続報が出てきたので戻ってきました。自身も編集に参加した、以前までの分割方式(戦国無双初代・2)と、合併方式(三國志11・天道)を比較すると、やはり後者の方に分があると思えます。修正個所は、「猛将伝・Zの修正点」として註を附ける形にした方が良いのではないかと。 - thx1139z 2011-01-24 08 22 55 ↑でこのWikiに追加して欲しい+荒らし報告をした者です。私も、出来るなら thx1139z さんの仰るように合併式でいって欲しいとは思います。一つ心配なのは、上の方で「誤爆」…つまり間違って編集をしてしまう可能性についてなのですが、この点への対処方法はありますか?出来ればお考えを聞かせて下さい。その心配さえなければ、私は thx1139z さんに賛同したいと思います。尚、上の方で「自動リンク」について書き込まれているので、自分が編集してきた記憶やらをたどってみたのですが、このWikiでは自動リンク機能は働いていないようです。他wikiだと、すぐにリンクが作成されてしまうような項目ですら、全部手動でリンク設定しましたから。ですので、その点は大丈夫かと。 追記 あと、Wikiは一つでなければいけないというわけではないと思います。このWikiに追加するなら、通常版+猛将伝というページ構成になりますよね。zだと全部一緒になっているからそれを主体にしたいなら、ページの構成も当然変わってくるでしょう。二つとも見やすくと言うのは無理なので、それならzの方はzで作ってもらうという方法もあると思います。ネットではチラホラz専用のページを用意し始めているところもあります。今のところ見つけたのはWikiではなく、個人で情報収集しているページですが- 名無しさん 2011-01-24 09 29 46 申し訳ありませんが、そろそろ、時間的にフライング組が入手を始める頃(私にも連絡が届きました)なので、まだ仮組ではありますが『猛将伝』版の対応ページの用意をさせていただきます(荒らし対策のためリンクは敢えて未作成にしておきます)。分割派の方もいらっしゃるでしょうが、ご了承ください。 - thx1139z 2011-02-05 20 32 39 付記:以前にもZとの兼ね合いの件が述べられていましたが、現時点では猛将伝版とZとの間に有意差は殆ど無い模様なので、各々のシナリオや各ページに、「猛将伝&Z以降の変更点」の項目を別途設けて対応できるのではないかと(現時点では)考えております。完全に別作品というべき内容であったら、その時はZ版の攻略Wikiを他の有志に独立して設けてもらうより他ないと思われます。 - thx1139z 2011-02-05 20 37 45 追伸:Wikiを私物化するような独断ですが、ご容赦のほどを。 - thx1139z 2011-02-05 20 40 20 ↑×4です。私も気になっていたのですが、他に否定的な意見もありませんし、別に作るのならそれはそれとして、このWikiとして、追加の方向で行けばよいと思います。時期的に考えても、Wikiの方で受け入れ態勢が整っていないと混乱するのは確かですから、良い判断だと思います。私はプレイが下手なので情報の追加は遅いですが、Wikiは多少心得がありますので、ページ構成やページをまたいだリンクの作成など、随時お手伝いしたいと思います。 - 名無しさん 2011-02-05 21 01 06 追記開始への受け入れ体制として、随時各ページの書式を見直したり、Topページの注意書き(過去に起こった問題から考えられること)を増やしたりしていますので、ログが流れやすくなっています。 - 名無しさん 2011-02-06 13 20 04
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修羅モード 修羅モード[#jc2f246f] 基本事項[#e7185f62] アイテム[#t6e75e15] ステージ前説明[#rf0cf8f5] よろず屋の品物価格[#o3f863a7] 施設 [#s49c0ec6] 味方にしたときの特殊能力 [#i02009f9] 善行と悪行 [#b48b4847] 仲間武将の性格 [#e5b8a248] 称号[#of0f1653] 攻略のポイント[#d2e1e4c4] 戦場[#of0f1653] お勧め武将[#of0f1653] 基本事項 流れ5の倍数のMissionで特別なシナリオが発生する。義勇軍参戦→建国戦→侵攻戦or防衛戦の繰り返し統一度が80になると天下統一戦が発生。最短Mission30で天下統一。シナリオを選ばなくてもまた次の5の倍数Missionで発生するが、侵攻戦・防衛戦をパスした場合は統一度が下がる。統一後もエンドレス。以後特別なシナリオは発生しない。 武器:使った鉄の量で1武器→2武器→3武器→4武器にランクアップ重さ、属性は上書き可能。付加能力は5種までつけられるが、成長はできても変更は不可能伝説の鍛冶屋でのみエボおよび属性が付けられる(天下統一していると必ず出現する) 仲間:すぐやられる。が、捕縛されるだけで敵やNPCとして再登場するので安心一応Missionをこなしていけば徐々に成長するが、仲間から外れた後再度仲間にすると成長はリセットされる。 引継ぎ:ボーナス鉄は総獲得数の10%が加算されていく(死亡した場合5%)一回目に2000なら次回のボーナス鉄は200二回目に3000なら次回のボーナス鉄は200+300で500三回目に1500で死亡した場合なら次回のボーナス鉄は200+300+75で575となる アイテム 全て使い捨て 以下修羅専用アイテム アイテム名 効果 名馬(駄馬)鐙 名馬(駄馬)に乗って戦闘開始(赤兎・的盧・飛電・絶影からランダム決定) 修羅丹 3分以内に100人撃破で体力200回復 羅刹丹 50人撃破ごとに体力が50回復する 火神丹 無双ゲージ増加量が上昇する 覚醒丹 50人撃破ごとに覚醒印を取得する(4武器だと100人撃破で同時に2個出現) 虎玉 攻撃力上昇(龍玉との相乗効果あり) 龍玉 防御力上昇(虎玉との相乗効果あり) 神弓甲 弓術が上昇し敵の矢でひるまない 紅蓮甲 出現する成長アイテムの質が上がる 連携甲 味方武将の防御力が増加する 風神甲 移動速度が上昇する ステージ前説明 ステージ前説明に書かれていなくても、これらのイベントが起こることがある。 味方の顔有り武将は、全員イベントを持っている。(近づいても反応がない場合は、そのうち救援依頼か、手紙イベント) 説明 具体的内容 女性ばかりをさらっていく山賊が〜 マップ上にいる女性武将に近づいて、倒すと捕縛可能。(悪名上昇)女性武将に話しかけてから離れて、数秒すると山賊副長が登場、倒すと女性武将に山賊頭(その面のボス)の撃破依頼を受ける。クリア時に女性武将が生きていれば、武勲orアイテムor仲間枠が空いていれば仲間になる。山賊頭と戦う時に登場する居候武将を撃破すると捕縛可能。話しかける前の女性武将は動かないが、交戦はするので近くに敵部隊がいる時は注意。反撥イベントは天下無双の軍 巨大な特殊兵器を〜 虎戦車か象出現。比較的象の方が多い この地方で、山賊が珍奇な動物を〜 孫堅か孫策に話しかけると、虎奪還の依頼を受ける。虎を見つけてから返すと武勲かアイテムを貰える。二箇所候補が出る場合、片方には味方武将がいて、虎奪還まで味方になってくれる。なお、虎を持ち逃げ(虎を連れたまま総大将の体力を70%以下にする)すると依頼者が敵になって攻撃してくる(出現位置は敵総大将)。 知勇兼備の将○○が〜 敵女性武将○○が真っ直ぐプレイヤーに向かって攻めてくる。倒すと必ず捕縛できる。 この地方を荒らしまわる軍の中に○○という名将が〜 敵として出現する○○撃破で捕縛できることがある通常はハイパー化しているが、マップのどこかにある拠点を制圧すれば解除される この地方の反乱を討伐するため○○が出陣している ○○が敵と交戦中に近づくと救援依頼。助けると、武勲orアイテムor仲間枠に空きがあれば仲間になる。交戦していない場合は、そのうちに増援などが出てきて交戦する。敵総大将は騎乗していない顔なし武将。味方の騎乗顔なし武将が2部隊敵総大将に向かい突撃している。反撥イベントは天下無双の軍 鍛冶屋に伝説の職人が〜 伝説の鍛冶屋がある、エボ、属性はここでのみ付加可能ちなみにエボは1000、属性は2000 様々な商品を豊富に〜 よろず屋の品揃えが豊富 自己を鍛えるための〜 よろず屋に剣、盾、点心、仙酒が多い 在庫品を整理するため〜 よろず屋の全品物の値段が三割引。が、品揃えは見劣りする。 肉まんの特売が〜 よろず屋の肉まんの値段が半額 大軍勢が集結しており〜 敵味方の部隊数が多い 何者かが、豊かな村落を〜 スタートしてすぐに、村長+居候武将と敵武将の戦闘が始まる。敵武将を倒して居候武将が生きていれば、武勲かアイテムを貰える。村長の生死は関係なし。反撥条件は戦場が涼州、漢中、 #20823;州のいずれかである事 物資を豊富に蓄えた、豊かな村落が〜 村を襲うと武勲かアイテム+体力100回復(悪名上昇)、居候武将撃破で捕縛可。反撥条件は戦場が涼州、漢中、 #20823;州のいずれかである事 宝物庫が〜 アイテム入りの敵拠点と、それを守る敵顔有武将と、その拠点を狙っている味方顔有武将がいる。先に味方武将に話しかけてから敵武将を倒すと、武勲かアイテムが貰える。 商人が肉まんの行商に〜 商人と山賊頭が城(等)の中にいる。山賊頭を倒してから商人に話しかけると体力50回復。近づかないと交戦を開始しないので、急いでかけつける必要はない。反撥条件は戦場が涼州、漢中、 #20823;州のいずれかである事 この地方において、○○を〜 イベントでもらえるアイテムが○○になる 歴戦の勇将○○が〜 強敵武将がこちらに向かって進撃してくる。倒すと武勲をもらえる。 不可思議な力を操る張角が〜 張角救出で味方全員200回復。張角は砦など、門がある場所に隔離されており、それぞれの門を顔無し武将が守っている(情報画面には表示されず)反撥条件は戦場が涼州、漢中、 #20823;州のいずれかである事 ○○が大規模な作戦を〜 ○○(味方顔有武将)と、アイテム入りの敵拠点と、それを守る△△(敵顔有武将)がいる。先に○○に近づくと、火計のために△△を撃破するよう依頼される。△△を倒すと火計が実行され、拠点の中にいる武将と△△との交戦時の増援部隊が即死し(アイテムは落とす)、武勲orアイテムor仲間枠に空きがあれば○○が仲間になる。先に△△を倒した場合は何も起こらない。 天下無双の軍が〜 味方顔なし武将で馬に乗ってる奴に接近すると化け物退治を頼まれる張遼、魏延…ハイパー化してるだけで普通に倒せる左慈…率いる神丹兵は頑丈なだけの兵士で本人もハイパー化してないので楽勝諸葛亮…本人はハイパー化してないが、防御力が高く絶対にのけぞらない石兵軍団が非常に厄介。馬、象での跳ね飛ばしでも耐えるので、それにより連続してダメージを与えることが出来る。諸葛亮のみ一点狙いで叩くと良い。呂布…ハイパー化呂布。ほかのハイパーと比べて当社比1.5倍な耐久力があるが、一応のけぞるので普通に倒せる。味方と袋叩き状態になれば楽勝。彼だけは通常の武勲2000に加え特殊報酬として体力全回復がある。反撥イベントは山賊討伐、反乱鎮圧任務 この地方は様々な軍の〜 特に無し 賊軍掃討戦 味方の君主系武将(孫堅、劉備、曹操、袁紹、董卓、張角)のところへ開始数分後に敵援軍が現れる。近づくと助けを求められるので、敵援軍を倒すと武勲獲得 建国戦 開始直後から仲間が他の味方武将を救いに分散。その後味方武将のところに敵武将が出現する。敵総大将の体力を50%以下にするとハイパー化武将が増援で現れる 侵攻戦 敵総大将の側に顔あり武将が布陣していることがある。合計3回の敵増援部隊がある。虎泥棒も出現する。敵側に義民兵が出現し、撃破すると武勲がもらえる。 防衛戦 敵総大将の他に顔あり武将が布陣している。開始後しばらくするとハイパー化して襲ってくるので、できる限り早く倒しておくと楽。じばらくすると自軍側に義民兵が出現し武将も出現するのでその武将を撃破すると武勲がもらえる。 反乱鎮圧戦 特殊能力に”反乱”がある武将が味方にいる場合、発生することがある。敵将が民を連れて撤退する。途中で現れる顔あり武将を倒せば勝利 天下統一戦 敵総大将の体力を90%以下にすると神丹兵を連れた武将が増援で現れる。敵総大将の体力を50%以下にするとハイパー化武将が増援で現れる よろず屋の品物価格 品物 初期価格 説明 価格上昇率(端数四捨五入) 肉まん 300 プレイヤーと仲間武将(控え以外)の体力が50回復する 1.2倍 華陀膏 2000 プレイヤーと仲間武将(控え以外)の体力が完全に回復する 1.5倍 青銅の剣 1000 攻撃力が1成長する なし 黒鉄の剣 1800 攻撃力が2成長する なし 白銀の剣 3300 攻撃力が4成長する なし 黄金の剣 6000 攻撃力が8成長する なし 兵卒の盾 600 防御力が1成長する なし 伯長の盾 1000 防御力が2成長する なし 将軍の盾 1800 防御力が4成長する なし 伏犠の盾 3400 防御力が8成長する なし 点心 2000 体力ゲージ最大値が10成長する なし 大点心 3600 体力ゲージ最大値が20成長する なし 于吉仙酒 800 無双ゲージ最大値が10成長する なし 天眼珠 50 このミッション中、伏兵などが潜んでいる場所がわかる 駄馬鐙 50 このミッションを馬に乗った状態で開始する 黄竜鎮 100 ミッションの制限時間が5分延びる 水蛟印綬 100 ミッション中敵を50人倒すごとに武勲獲得 神丹 100 ミッション中各能力が上昇する(真空書+真乱舞書) 1.1倍 神珍鉄枷 200 このミッション中各能力が下がるが、武勲1000獲得 猛虎秘石 200 ミッション中100人撃破ごとに攻撃力が成長する 1.05倍 活身書 200 ミッション中100人撃破ごとに防御力が成長する 1.05倍 商人護衛書 200 このミッションに出現する商人を守りきれれば、武勲1000獲得 1.1倍 ○○勧誘 700〜1200 ○○が仲間になる 職人護衛書 4000 このミッションに出現する職人を守りきれれば、施設建設 1.1倍 施設 建国後、職人護衛書を買って職人を生き残らせると建設される 建国Lv 名称 効果 2 商業区 ステージクリアごとに金が1000増える 3 製鉄場 ステージクリアごとに鉄が200増える 4 名馬育成場 5の倍数のミッションクリア時に名馬鐙が手に入る 5 療養場 ステージクリアごとにプレイヤーと仲間の体力20回復 味方にしたときの特殊能力 特殊能力 味方 医者 許 #35098;、司馬懿、張 #37059;、甄姫、周瑜、陸遜、孫尚香、大喬、小喬、劉備諸葛亮、 #x9f90;統、月英、星彩、貂蝉、袁紹、張角、祝融、左慈 反乱 司馬懿、曹丕、劉備、馬超、魏延、呂布、董卓、張角、孟獲、左慈 反乱鎮圧 曹操、徐晃、孫堅、孫権、呂蒙、黄蓋、諸葛亮、姜維 覚醒印 夏侯惇、夏侯淵、曹丕、周瑜、孫策、趙雲、黄忠、左慈、エディット 玉璽 曹操、司馬懿、陸遜、周泰、関羽、姜維、関平 戦神の斧 張遼、甘寧、凌統、張飛、馬超、魏延、董卓、孟獲 戦神の鎧 典韋、曹仁、 #40848;徳、太史慈、呂蒙、諸葛亮、 #x9f90;統 玉璽+戦神の斧 呂布 善行と悪行 善行--商人を助ける--青ネーム村長を助ける--虎を奪い返して依頼主に返す--山賊退治に来ている女性武将とともに山賊頭を撃破する--防衛戦で民を守る-悪行--赤ネーム村長を撃破する--虎を奪って依頼主を倒す--山賊退治に来ている女性武将を倒す--侵攻戦で民を撃破する 善のパラメータが高いと建国後に旅の商人が装備アイテムをくれることがある。全部持っていると肉まんになる。 悪のパラメータが高いと民から金を強奪する。また、民が反乱を起こすことがある。 仲間武将の性格 勢力 武将 善行度 悪行度 魏 全員 小 中 呉 周瑜、陸遜、孫尚香、孫堅、孫権、黄蓋、孫策、大喬、小喬、凌統 中 小 太史慈、呂蒙、甘寧、周泰 小 中 蜀 月英以外全員 大 なし 月英 中 小 他 貂蝉、左慈 大 なし 袁紹、張角、エディット 中 小 孟獲、祝融 小 中 呂布、董卓 なし 大 プレイヤーの善行度・悪行度の両方が、仲間にしてから15Mission以上(建国戦で最初に助けて礼を言われた武将に限り10Mission以上)経過した武将と同等以上になると、告白される 建国済みで天下統一をしていない場合、「反乱」を所持する武将を仲間にしてから10Mission以上経過していないときに、その武将と善悪のバランスが逆転すると、次のミッションで反乱鎮圧戦が起きる 称号 称号名 暫定条件 真三国無双 51Mission以上クリア 一騎当千 武器を最強まで強化している死亡で終える(善) 鬼神 武器を最強まで強化している死亡で終える(悪) 皇帝 天下統一する(善) 覇王 天下統一する(悪) 酒池肉林王 味方を女武将だけで3人以上にする 美周郎 女性武将の告白メッセを2人以上から聞く 希代の好漢 仲間が3人以上いて、その全員から告白メッセを聞く 孤高の英雄 終了時に仲間がいない 大食の好漢 肉まんを多く購入している 財貨の王 お金が一定以上 大徳 善行度が悪行度を大きく上回る 乱世の奸雄 悪行度が善行度を大きく上回る 名将 6Mission以上クリア(善) 勇将 6Mission以上クリア(悪) 未完の大器 特になし 条件が重複した場合、この表の上にあるほうが優先される クリアしたMissionが2つ以下だと称号は得られない 攻略のポイント 仲間について エディット武将は、自武将として使うつもりが無いなら全て削除しておく。 黄蓋は仲間にしない方がいい(爆弾で味方までダメージを与える)。 張角も仲間にしない方がいい(仲間にいると体力回復のミッションが潰れる)。 呂布、董卓のように極端な悪政をしなければ反乱を起こす武将を序盤に仲間にしてしまうと、如何に善政をしていようとも民や商人からの差し入れが極端に減るので天下統一までは仲間にしない方が良い。 孔明を仲間にすると天下無双で石兵はなくなるし仲間としては有能なのでオススメ。 呂布を仲間にすると、イベントの体力全回復が無くなるので、よく考える。微妙な線。 戦略 戦闘開始時に敵部隊の士気は☆5、味方部隊は☆4(全ステージ共通)。拡大マップ外ではこの士気と兵力の差(一回でも拡大マップ内に入れていれば軍団長の残り体力も要因に加わる)を元に勝敗が決定される。 ○○軍団が××を撃破すると、○○軍団の士気が一つ上がる。イベント戦で上手く利用すべし。 敵将を自分で討ち取るのではなく、配下に討ち取らせると自軍団の士気が一つ上昇する。こうして士気を上げておくと、敵中を一気に突破しても配下の体力が勝手に減ることは殆ど無い。 拡大マップ内の、直接見えない部分(自分の背後領域)では戦闘は遅々として進んでいない。配下が攻撃を受けている瞬間を見ない事にして配下や味方武将の被弾を防ぐ事が出来る。 立ち回り 敵雑兵の攻撃は自武将が正面を向けている時は緩く、背面を向けている時は激しくなる為、敵を前方に集める事を心掛ける。攻撃中に出過ぎた場合や、乱戦になった時にも一度退いて敵を一方向にまとめることを怠らない。 雑兵のリーダー格である卒伯は4連やチャージを持っているだけでなく、連携攻撃(槍雑兵なら一斉C1戟、剣雑兵なら一斉ジャンプ攻撃)を指揮しているので集団戦において真っ先に倒す。 騎乗攻撃が雑兵掃討の主力となる武将が少なからず存在する(馬超、周泰、 #40848;徳は勿論の事、董卓、周瑜、孫権、曹丕等)。 複数武将は同時相手にせず、必ず分断して一人ずつ撃破。 知勇兼備や歴戦の勇将などを迎え撃つ時は、少しでも自分にとって有利な所で戦う(他の敵が居る所を避け、味方の顔なしが居る所など) イベント戦で味方顔なし武将の率いる部隊は殆どの場合敵総大将に向かって進軍している。高が顔なしと思わずにこの部隊の側で戦うと良い。 象に注意。可能なら離れたところから矢で射落とすと安全。 終盤の最大の敵は武将などではなく、火矢氷矢。矢には細心の注意を払うこと。 何をおいてもまず弓兵を倒す事を優先する。 弓の射線を外しながら回り込む為に、足の速さは重要。 足の遅い武将やあまりに弓兵が多い場合は馬の体当たりを利用して殲滅すると安全(騎乗で氷矢を受けても凍らないし、空中判定の為被ダメージ半減。更に体当たりは弓兵弩兵に対して結構なダメージを与えられる。) 弓兵弩兵は兵長(隊列の真ん中の奴)のみ弓で射殺し、拡大マップ外に出せば消滅する。 知勇兼備や歴戦の勇将は大量に弓兵も引き連れてくる為、ミッション自体を避けるのも手。但し、修羅丹回復を狙いたい時に知勇兼備が役に立つ事もある。 特に倒す必要がないなら、いっそ無視して駆け抜けた方が安全な場合も。 イベント 上述のように、知勇兼備や歴戦の勇将は大量の弓兵を連れてくる為、なるべく避ける。 村落救出は、敵軍団長が2人も配下を連れている上、救出が出来なかった時にこちらへ突撃してくるので避ける。もし運悪くこのイベントに出くわしたら、村落襲撃軍団に属する兵を斬って士気を下げておき、村長や用心棒の敗走を遅らせる、または村長軍団に撃破させる手もある。 天下無双の軍は、自分の腕に自信があるならば積極的に倒して行っても良いが、腕に自信が無いなら避ける。 悪事であっても敵対村落襲撃は体力100回復できる為、お勧め 山賊討伐は善行である上、アイテムや武勲を貰え、居候も雇えるのでお勧め 虎救出は、敵の山賊がかなり弱く比較的楽にこなせる善行なのでお勧め 序盤はアイテム、仲間、宝物庫を優先していく。 どんどん敵武将が固くなっていくので、基本的に武器は炎属性がお勧め。 味方を回復してくれるイベントは周囲に味方がいないと無効。 基本的にイベントが発生するNPC武将は兵力が極端に少ないので準備画面で確認可能。 天下無双の軍討伐を依頼してくる顔なしは味方軍団情報の上から二番目に位置しており、兵力が極端に少なく、かつ敵部隊と全く交戦しない。依頼を受けたくなければその武将へ拡大マップ80%内(壁越し含む)に接近しない事。 紅蓮甲は100人撃破成長(活身書など)にも対応。装備するなら併用した方が断然に得。 1ステージ中、2つ以上の肉まんが出る事もある(木箱+武将から等)。 武器の付加は攻撃、防御、体力は必須。残り二つは移動、無増、弓術(弓防御が増加する)あたり。チャージの効果は余りない。 善政をしていると民が時々肉まんをくれるので、悪政(時々金を徴収する)よりは良いかも。 イベント戦と歴戦の勇将、知勇兼備の将、天下無双の武将を除いて敵は自らの「縄張り」を持っており、ここから引き離せば無防備に縄張りに戻ろうとするので総大将等を倒す時に応用すると良い。 ミッションボスはどんどん頑丈になっていくので、炎上ダメージを狙うと効率よくダメージを与えられる。 アイテムが全部揃っている状態で体力が減ってきたら次ミッションを羅刹丹や修羅丹で回復すると効果的。空いているアイテムが優先で取得しやすいので運がいいと2ミッションで一回ずつ使える。 虎戦車は相手にするだけ無駄。 侵攻戦において総大将を攻撃すると敵部隊が総大将の所に結集し始めるので、敵を全滅させてから総大将撃破に向かう。 戦場 南中 毒沼で味方や自分の体力が勝手に減っていくので避ける 鈴鹿 マップが広過ぎて移動に膨大な時間が掛かる、また本編における黄巾本陣付近の階段が鬱陶しいのでなるべく避ける 洛陽 鈴鹿同様、マップが広過ぎて移動に時間が掛かるのでなるべく避ける 成都 竹林は弓兵の巣窟である上、視界が悪い。また右が不開通で移動に時間が掛かるのでなるべく避ける 許昌 本編における?水関内と連合軍本陣内には多数の櫓や柵があり、戦い難い。また狭い所から急に開けている場所があるのでなるべく避ける 邑都 砦内は柵だらけで移動し辛く、櫓も多数あるのでなるべく避ける 涼州 比較的狭い道が多く、敵を一方向にまとめやすいのでお勧め 西涼 マップが最も狭く、手軽に任務を済ませられるのでお勧め 永昌 これまたマップが狭く、移動に時間が掛からないのでお勧め お勧め武将 呂布 重武器CRと回避用C1が極悪 董卓 広範囲のJCと地上無双乱舞。騎乗攻撃も強い 袁紹 殆どが横斬りの通常攻撃と全方位衝撃波のC6。密着捲りの可能なCS 左慈 C1設置からC4が安定。属性も思いのまま 大剣 集団戦の主力となるJC、武将戦で強いC1とCS 凌統 C4で敵全滅 大喬 C1設置から通常出し切り、若しくはエボ出し切りで敵を翻弄可。通常攻撃で捲り放題 甘寧 CSの着火、捲り性能良し。また出掛り無敵のC6や鬼威力無双乱舞も大きい 周泰 優秀な騎乗攻撃と地上判定無双乱舞 小喬 攻防兼備のJC、着火に使えるC3 黄蓋 全方位地震のC6、捲り兼着火のCS。馬泥棒に使えるJC、C1。また、仲間にする危険が無い 呂蒙 着火C1と優秀な通常出し切り 周瑜 騎乗攻撃で敵集団を滅ぼし、武将戦では得意の炎お手玉コンボ 孫尚香 隙があるが威力の大きいCRと威力は無いが隙の少ないC6とを使い分ける。 徐晃 JCの安定性と範囲の広いCR 曹丕 全方位打ち上げのCS 張 #37059; 多段ヒットで威力抜群のJC。脱出性能に優れた無双乱舞 #40848;徳 双戟から繰り出す広いC6、防御不可のJCと地上無双乱舞 趙雲 無敵C1と広範囲通常攻撃、C4 張飛 ゲージがすぐ溜まる主力CR。回避はC1と乱舞の二段構えで行ける 馬超 神性能の騎乗攻撃 姜維 範囲、リーチ共に優れる通常攻撃と着火用C1 諸葛亮 遠隔攻撃可能で威力のあるJC、無双乱舞 月英 リーチ、範囲共に優れる通常攻撃、C6。牽制にC1も使える
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☆は猛将伝・Zのみ使用可能な武将★はZでは使用不可能な武将 ★福島正則と綾御前は通常版はNPC(*1)、☆猛将伝&ZではPC(*2) 配役 声優 真田幸村新武将男(豪傑) 草尾毅 前田慶次 うえだゆうじ 織田信長 小杉十郎太 明智光秀 緑川光 上杉謙信徳川家康 中田譲治 お市新武将女(活発) 前田愛 阿国ねね 山崎和佳奈 くのいち新武将女(妖艶) 永島由子 雑賀孫市 磯部弘 武田信玄(初代)ナレーター 郷里大輔ファン一同、謹んでお悔やみ申し上げます ☆武田信玄(二代目) 大友龍三郎郷里さんの他界により、戦国無双3・猛将伝より担当。 伊達政宗風魔小太郎 檜山修之 濃姫新武将女(無垢) 鈴木麻里子 服部半蔵 黒田崇矢 森蘭丸立花誾千代 進藤尚美 豊臣秀吉毛利元就 石川英郎 今川義元 河内孝博 本多忠勝 大塚明夫 稲姫 大本眞基子 石田三成柴田勝家 竹本英史 浅井長政新武将男(冷静) 神谷浩史 島左近一般武将(知将) 山田真一 島津義弘 江川央生 直江兼続黒田官兵衛 高塚正也 前田利家 小西克幸 長宗我部元親 置鮎龍太郎 ☆ガラシャ 鹿野潤 加藤清正 杉田智和 立花宗茂 東地宏樹 甲斐姫新武将女(怜悧) 鈴木真仁 北条氏康猛将伝ナレーター 石塚運昇☆郷里さんの他界により、猛将伝よりナレーターも担当。 竹中半兵衛綾御前 庄司宇芽香 福島正則新武将男(老練) 藤本たかひろ ★鷹丸一般武将(若者) 岡本寛志 新武将男(熱血)一般武将(猛将) 宮坂俊蔵